VietTechiesHIỂU CÔNG NGHỆ. MỞ GÓC NHÌN.
☰ Chuyên mục

Ubisoft Hợp Nhất Các Thương Hiệu Hành Động Lớn Về Massive Entertainment

04/10/2026 · VietTechies · Biên tập

Hình minh họa ma-nơ-canh gỗ cách điệu đang cầm bản thiết kế phát sáng trên nền xám đá.
Ảnh minh họa do AI tạo.

Ubisoft đã mở rộng cơ cấu studio nội bộ bằng cách nới rộng quyền hạn của bộ phận Creative House 2, đơn vị hoạt động dưới tên gọi Massive Entertainment. Thông qua khuôn khổ tổ chức hợp nhất này, studio được định hướng để tiếp quản chiến lược và giám sát sản xuất cho nhiều thương hiệu hành động nổi tiếng nhất của hãng. Mô hình vận hành mới bao gồm các thương hiệu bắn súng chiến thuật lâu đời như Tom Clancy's The Division, Ghost Recon, và Splinter Cell, đồng thời tích hợp cả thương hiệu mới thâu tóm là March of Giants.

Tập Trung Phát Triển Trên Các Studio Toàn Cầu

Sự thay đổi cơ cấu quan trọng này thiết lập mối liên kết vận hành trực tiếp giữa nhiều nhóm phát triển tại Montréal, Paris, Thụy Điển và Toronto, kết nối họ dưới một bản sắc studio duy nhất. Bằng cách tái cơ cấu các trung tâm sản xuất quốc tế này dưới sự quản lý chung, nhà phát hành hướng tới việc thúc đẩy hợp tác xuyên studio và đồng bộ hóa kỹ thuật trong các chu kỳ phát triển trò chơi.

Theo chia sẻ từ Giám đốc Điều hành Christoph Hartmann của Massive Entertainment, việc hợp nhất các nhóm khu vực về một thương hiệu sáng tạo mang lại nhiều lợi thế hợp tác lớn. Mô hình này cho phép các studio tham gia chia sẻ giải pháp sáng tạo, kinh nghiệm vận hành và hạ tầng công nghệ nền tảng. Hệ thống công nghệ chung này dự kiến sẽ hỗ trợ cả việc duy trì các dòng game hiện có lẫn quá trình sản xuất các dự án tương lai.

Tích Hợp March of Giants Vào Danh Mục Sản Phẩm

Bên cạnh việc quản lý các thương hiệu trụ cột lâu năm, studio hợp nhất còn đảm nhận nhiệm vụ thúc đẩy sản xuất March of Giants, một tựa game đối kháng mà Ubisoft đã mua lại từ Amazon vào cuối năm 2025. Dự án sắp tới được thiết kế theo dạng game 4v4 War MOBA miễn phí (free-to-play) lấy bối cảnh tại các môi trường bản đồ đô thị.

Lối chơi của March of Giants tập trung vào việc người chơi trực tiếp điều khiển các thực thể khổng lồ được hỗ trợ bởi các đơn vị quân binh, đồng thời xây dựng các công trình chiến thuật đặc biệt gọi là Battleworks trên chiến trường. Mặc dù quá trình sản xuất vẫn đang tiếp tục dưới cơ cấu studio mới, các chi tiết cụ thể về cơ chế chống gian lận và bảo mật chơi mạng của trò chơi vẫn chưa được hoàn tất ở giai đoạn này.

Ảnh minh họa do AI tạo, không phải ảnh tư liệu.

Nguồn: Ubisoft shuffle people around bringing The Division, Ghost Recon, Splinter Cell together