VietTechiesHIỂU CÔNG NGHỆ. MỞ GÓC NHÌN.
☰ Chuyên mục

Thunder Lotus hé lộ At Fate’s End: Game kết hợp hành động 2D và tiểu thuyết trực quan ra mắt năm 2027

09/10/2026 · VietTechies · Biên tập

Thanh kiếm bạc phát sáng dựng đứng giữa sân đá mờ tối bên cạnh bộ thẻ bài tarot viền đồng dưới ánh trăng.
Ảnh minh họa do AI tạo.

Theo tin từ PC Gamer, Thunder Lotus – nhà phát triển đứng sau thành công của Spiritfarer – đang phát triển At Fate's End, một tựa game kết hợp giữa phong cách kể chuyện tiểu thuyết trực quan và chiến đấu hành động phiêu lưu 2D. Trò chơi theo chân nhân vật chính Shan Hemlock, người mang danh hiệu Công chúa của những Lá kiếm (Princess of Swords). Đồng hành cùng thần kiếm Aesus, cô lên đường thu hồi các thanh kiếm của gia tộc mình bằng con đường thương lượng hoặc lực lượng. Thunder Lotus dự kiến sẽ phát hành trò chơi này vào năm 2027.

Vòng lặp gameplay giữa khám phá và điều tra

Hành trình trong At Fate's End được chia làm hai phần rõ rệt: khám phá cốt truyện và hành động góc nhìn ngang. Người chơi sẽ khám phá lãnh địa Hemlock đang sụp đổ, trò chuyện với các nhân vật để thu thập những lá bài. Các lá bài này được đưa vào một cây thấu suốt (insight tree), nơi người chơi kết hợp nhiều dữ kiện nhằm đưa ra kết luận về từng thành viên trong gia đình Shan. Nhờ đó, người chơi có cơ hội thuyết phục họ hạ vũ khí thay vì chỉ dựa vào sức mạnh cơ bắp.

Chiến đấu chú trọng vị trí và kỹ năng thẻ bài đảo ngược

Khi bước vào các trận đánh, lối chơi chuyển sang dạng brawler 2D tập trung vào khả năng di chuyển vị trí cùng các đòn tấn công đa hướng. Việc đánh trúng kẻ địch sẽ tích lũy năng lượng Arcana, giúp người chơi kích hoạt kỹ năng đặc biệt bên cạnh việc nâng cấp hệ thống kỹ năng phong phú. Bên cạnh các trận chiến chính, người chơi có thể tham gia những cuộc đụng độ nhỏ rải rác trên bản đồ để kiếm điểm kỹ năng hoặc thúc đẩy câu chuyện.

Hệ thống chiến đấu gắn liền với cơ chế trang bị thẻ bài lấy cảm hứng từ các lá bài tarot. Những sức mạnh nhận được sau các cuộc chạm trán với anh chị em của Shan sẽ mang hai lựa chọn khác nhau tùy thuộc vào chiều xoay của lá bài. Chẳng hạn, lá bài liên quan đến người chị Camilla mang đến hai sự lựa chọn: một cú lướt nhanh qua chiến trường hoặc khả năng nhảy kép.

Phong cách đồ họa sách truyện vẽ tay

Dự án đầu tư mạnh vào hoạt họa truyền thống 2D và phong cách thị giác tựa như một cuốn sách truyện vẽ tay. Thunder Lotus đã thiết kế giao diện người dùng, menu, bản đồ thế giới và hình minh họa thẻ bài dựa trên hình tượng tarot, kết hợp mượt mà giữa chuyển động mang tính điện ảnh với môi trường cảnh quan chi tiết được vẽ tỉ mỉ bằng tay.

Ảnh minh họa do AI tạo, không phải ảnh tư liệu.

Nguồn: Spiritfarer dev's next game, At Fate's End, is one of the prettiest things I've ever seen