VietTechiesHIỂU CÔNG NGHỆ. MỞ GÓC NHÌN.
☰ Chuyên mục

Nvidia cải tiến DLSS 5 để giảm tải năng lực xử lý trước bản cập nhật Hogwarts Legacy

28/10/2026 · VietTechies · Biên tập

Ảnh tư liệu: Nvidia (Coolcaesar · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons)
Ảnh minh họa do AI tạo.

Nvidia đang triển khai dần một bản cập nhật lớn cho công nghệ DLSS 5, giới thiệu mô hình Kết xuất thần kinh định hướng 3D (3D-Guided Neural Rendering) được tinh chỉnh nhằm giảm đáng kể chi phí hiệu năng trên các phần cứng tương thích. Theo các thông báo chính thức và báo cáo từ ngành game, mô hình cập nhật này thu nhỏ dung lượng phần mềm xuống khoảng 118 triệu tham số — nhỏ hơn khoảng 24% so với phiên bản tiền nhiệm, trực tiếp giải quyết tình trạng sụt giảm tốc độ khung hình nghiêm trọng từng ghi nhận trong đợt triển khai vào tháng 9.

Tối ưu hóa chi phí phần cứng và dung lượng bộ nhớ

Nvidia cho biết mô hình DLSS 5 được hợp lý hóa giúp cắt giảm một nửa gánh nặng cho GPU so với phiên bản ra mắt hồi tháng 9, đồng thời giảm 20% mức tiêu thụ VRAM 4K. Các số liệu từ công ty chỉ ra rằng mô hình kết xuất thần kinh cập nhật chạy nhanh gấp đôi so với các thế hệ trước. Bên cạnh những tối ưu hóa phần mềm cốt lõi này, hệ sinh thái cập nhật còn ra mắt cùng các dòng laptop RTX Spark mới và bản cập nhật cho NBA 2K27.

Hơn nữa, Nvidia đã giới thiệu Chế độ Hiệu năng "Preset C" mới cho tính năng Tạo khung hình DLSS thông qua bản cập nhật ứng dụng thử nghiệm. Chế độ này sử dụng một thuật toán phụ nhẹ hơn để tăng tốc độ khung hình trên phần cứng dòng RTX 40 và 50 lên tới 35%, với cái giá là một vài sự đánh đổi nhỏ về mặt hình ảnh.

Tích hợp vào game sắp tới và điều chỉnh nhân vật

Mô hình DLSS 5 cập nhật sẽ mở rộng sang các tựa game thế giới mở lớn trong vài tuần tới. Hogwarts Legacy của Avalanche Software dự kiến nhận được bản tích hợp DLSS 5 vào ngày 5 tháng 11 cho các thiết bị GeForce RTX dòng 50 và RTX Spark. Tựa game nhập vai võ hiệp thế giới mở Where Winds Meet của Everstone Studio cũng sẽ tích hợp công nghệ này vào cuối tháng 11.

Các bản tin từ ngành game nhấn mạnh rằng các nhà phát triển đang điều chỉnh cách AI tương tác với các mô hình nhân vật, sau những chỉ trích rộng rãi từ cộng đồng về các sửa đổi quá đà trên khuôn mặt được thấy trong các bản demo đầu tiên. Trong các bản phát hành sắp tới của Hogwarts Legacy, các thay đổi trực quan có vẻ tập trung mạnh vào ánh sáng môi trường, hình học và độ phản chiếu vật liệu, trong khi các đặc điểm của nhân vật hầu như được giữ nguyên.

Hỗ trợ RTX Remix cho các tựa game kinh điển

Các nhà sáng tạo mod có quyền truy cập vào mô hình DLSS 5 cập nhật và các chế độ hiệu năng thông qua bản cập nhật cho NVIDIA RTX Remix vào ngày 23 tháng 10. Nền tảng này cho phép những người sáng tạo cộng đồng áp dụng công nghệ dò tia đường dẫn và kết xuất thần kinh cho các tựa game PC kinh điển.

Các bản xem trước sớm với những người làm mod đang thực hiện các dự án như Fallout 4 RTX và Mirror’s Edge RTX cho thấy các phản chiếu được nâng cao, bóng tiếp xúc và độ che khuất môi trường tốt hơn. Trong bộ công cụ RTX Remix, các nhà sáng tạo vẫn giữ quyền kiểm soát ở mức độ nhà phát triển để xác định yếu tố môi trường hay mô hình nhân vật nào sẽ tương tác với đường ống kết xuất thần kinh.

Cân bằng giữa độ trung thực hình ảnh và ý đồ của nhà phát triển

Sự tiến hóa của DLSS 5 đánh dấu một bước ngoặt quan trọng trong việc áp dụng công nghệ kết xuất thần kinh do AI điều khiển vào các đường ống đồ họa thời gian thực. Khi Nvidia lần đầu tiên giới thiệu công nghệ này, phản ứng dữ dội từ công luận liên quan đến tính thẩm mỹ của nhân vật bị thay đổi — được minh họa bằng các phản ứng lan truyền đối với mô hình nhân vật trong các bản demo đầu tiên — đã tạo ra một rào cản đáng kể đối với sự chấp thuận của nhà phát triển. Nhiều studio ngần ngại triển khai các bản cập nhật, phản ánh tâm lý hoài nghi sâu rộng của người tiêu dùng rõ qua các cuộc khảo sát cộng đồng, nơi đa số người chơi ban đầu bày tỏ sự thờ ơ hoặc thận trọng đối với tính năng này. Bằng cách thu nhỏ kích thước mô hình xuống khoảng 118 triệu tham số và cắt giảm một nửa gánh nặng hiệu năng, Nvidia và các nhà phát triển đối tác đang cố gắng chuyển hướng câu chuyện từ việc đại tu thẩm mỹ gây tranh cãi sang các lợi ích hiệu năng thiết thực.

Quyết định từ các nhóm đứng sau các tựa game như Hogwarts Legacy và Where Winds Meet trong việc giới hạn kết xuất thần kinh chủ yếu ở ánh sáng môi trường và độ phản chiếu vật liệu cho thấy một sự thỏa hiệp thiết thực. Các nhà phát triển đang tận dụng AI để khôi phục các chi tiết ánh sáng phức tạp mà các ràng buộc hiệu năng thời gian thực thường buộc họ phải từ bỏ, đồng thời chủ động tránh các sửa đổi không mong muốn trên khuôn mặt con người. Chiến lược triển khai có tính toán này cho thấy các tích hợp đồ họa AI trong tương lai sẽ ưu tiên các cải tiến tinh tế, nâng cao hiệu năng thay vì các thay đổi phong cách lớn, qua đó có khả năng thuyết phục những game thủ PC hoài nghi khi các phần cứng như laptop RTX Spark và GPU dòng RTX 50 gia nhập thị trường.

Ảnh bìa: Coolcaesar · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons. Bố cục và chữ do VietTechies thực hiện.

Nguồn: Hogwarts Legacy's DLSS 5 update shows devs have been listening to PC gamers about keeping it the hell away from game characters · DLSS 5 Comes To Hogwarts Legacy & RTX Spark, Powered By 2X Faster Model | NVIDIA