VietTechiesHIỂU CÔNG NGHỆ. MỞ GÓC NHÌN.
☰ Chuyên mục

Nhập vai xã hội vượt mặt cày cuốc cấp thấp trong bản thử nghiệm World of Warcraft: Forever

09/10/2026 · VietTechies · Biên tập

Hình minh họa một bếp lửa bằng đá với than hồng rực rỡ bên cạnh chồng đồng bạc nhỏ trên thảm cỏ xanh dưới ánh hoàng hôn.
Ảnh minh họa do AI tạo.

Trong thử nghiệm kiếm vàng kéo dài hai giờ ở bản beta World of Warcraft: Forever, các hình thức nhập vai tương tác xã hội và giao tiếp trực tiếp giữa những người chơi đã mang lại lợi nhuận cao hơn hẳn so với phương thức thu thập nguyên liệu hay làm nhiệm vụ cấp thấp truyền thống. Ba cây viết của PC Gamer đã tạo các nhân vật phe Horde ở cấp độ 1, mỗi người xuất phát với số tiền vốn 20 bạc, nhằm đánh giá hiệu quả của những chiến lược kiếm thu nhập khác nhau trong nền kinh tế chưa bị lạm phát của trò chơi.

Nhập vai tương tác dẫn đầu về doanh thu

Harvey Randall đã giành chiến thắng trong thử nghiệm khi tạo ra tổng lợi nhuận ròng là 1 vàng, 26 bạc và 6 đồng. Tận dụng hơn 15 năm kinh nghiệm nhập vai trong các trò chơi MMO, Randall đã chi 7 bạc và 66 đồng cho dụng cụ đốt lửa trại cùng chi phí học kỹ năng nấu nướng, sau đó dựng một đống lửa ngay trên đỉnh tháp khí cầu hướng về thành phố Undercity. Bằng cách chia sẻ các câu châm ngôn và trò chuyện với hành khách đang chờ chuyến xe để nhận tiền thù lao tự nguyện, Randall đã biến một điểm quá cảnh có lưu lượng người qua lại cao thành nguồn thu nhập ổn định mà không cần tham gia combat.

Xin tiền trực tiếp hiệu quả hơn làm nhiệm vụ chiến đấu

Josh Wolens xếp vị trí thứ hai với tổng thu nhập ròng đạt 1 vàng, 13 bạc và 25 đồng, dù thừa nhận bản thân ít am hiểu về cơ chế của World of Warcraft. Wolens gần như bỏ qua các vòng lặp lối chơi tiêu chuẩn, lựa chọn đi lang thang qua các khu dân cư, thông báo cho người chơi khác về công việc nhà báo game của mình, xin tiền hỗ trợ và đưa ra những lời trêu ghẹo vui vẻ về các đối thủ cạnh tranh. Mặc dù sự chậm trễ trong di chuyển cùng việc không quen thuộc với bản đồ đã làm giảm hiệu suất tổng thể, các yêu cầu trực tiếp gửi tới người chơi khác vẫn mang lại nguồn quyên góp đều đặn.

Thu thập truyền thống mang lại lợi nhuận thấp

Fraser Brown về đích cuối cùng khi chỉ kiếm được 9 bạc và 89 đồng thông qua các cơ chế lối chơi truyền thống. Brown đã cố gắng gia tăng thu nhập bằng cách lột da sinh vật và hoàn thành các nhiệm vụ khởi đầu, nhưng chỉ nhận được mức thù lao ít ỏi cùng sự chậm trễ đáng kể, bao gồm việc mất tới 20 phút để hoàn thành một nhiệm vụ chỉ thưởng vỏn vẹn hai bạc. Tính chung cả ba người viết, tổng lợi nhuận ròng thu về đạt 2 vàng, 49 bạc và 20 đồng sau tổng cộng sáu giờ chơi, cho thấy các cơ chế xã hội đã thể hiện vượt trội so với việc cày cuốc tài nguyên giai đoạn đầu trong một thị trường MMO mới.

Ảnh minh họa do AI tạo, không phải ảnh tư liệu.

Nguồn: We tried to earn as much gold in WoW: Forever as we could in 2 hours—which involved a mugging, slander, and at least one crashout