30/09/2026 · VietTechies · Biên tập

Minecraft Dungeons II chính thức ra mắt vào ngày 29 tháng 9 với một thế giới liền mạch, biến việc di chuyển giữa các nhiệm vụ thành một phần quan trọng trong tiến trình action-RPG. Thay vì chọn các nhiệm vụ rời rạc từ menu, người chơi có thể băng qua các vùng đất khác nhau, thực hiện hoạt động phụ và chạm trán kẻ thù mà không bị gián đoạn bởi màn hình chờ tải dữ liệu.
Khám phá thế giới thay thế cho menu chọn nhiệm vụ
Thế giới trong game trải dài qua Overworld và một chiều không gian mới có tên gọi The Sift, sở hữu nhiều môi trường đa dạng như Howling Woods, Frozen Highlands và Rainy Plains. Người chơi có thể rời khỏi tuyến đường chính để tìm kiếm nhiệm vụ phụ, hầm ngục và các cuộc đụng độ chiến đấu, qua đó phát triển chuyên sâu chuyên môn nhân vật cũng như thu thập trang bị chi tiết hơn. Trò chơi vận hành trên Unreal Engine 5 nhưng vẫn giữ trọn phong cách đồ họa dạng khối đặc trưng của Minecraft.
Cấu trúc thiết kế này mở rộng đáng kể công thức của phần Minecraft Dungeons đầu tiên vốn tổ chức chiến dịch quanh các nhiệm vụ có điểm bắt đầu và kết thúc cố định. Thay đổi này đặc biệt phù hợp với những ai thích tự mình khám phá các hoạt động một cách tự nhiên thay vì di chuyển thẳng từ chương này sang chương khác.
Các trận chiến có thể lặp lại giúp nâng cấp nhân vật
Tính năng Boss Totem cho phép người chơi thách đấu lại những trùm đã gục ngã để kiếm thêm vật phẩm, trong khi các vết nứt Rift và hầm ngục Dungeon cung cấp thêm kẻ thù cùng rương thưởng. Sách phù phép Enchantment Book giúp bổ sung kỹ năng cho trang bị, còn Mảnh vọng âm Echo Shard dùng để nâng cấp thương nhân, thợ rèn và vật phẩm. Nhờ kết hợp các hệ thống này, việc quay lại các địa điểm cũ trở thành cơ hội để thử nghiệm hướng build nhân vật và săn tìm trang bị hiếm chứ không đơn thuần là đi lùi.
Hệ thống điều hướng hạn chế lãng phí thời gian di chuyển
Các trạm xe mỏ Minecart Station và tượng dịch chuyển Teleport Statue mang đến khả năng di chuyển nhanh trên bản đồ rộng lớn. Tính năng tùy chọn Guidance Trail hỗ trợ chỉ hướng đến nhiệm vụ đang kích hoạt, trong khi đền hồi sinh Respawn Shrine giúp người chơi thất bại có thể trở lại vị trí gần các hầm ngục hoặc trùm đã đi qua sau khi tái sinh tại Brave Haven. Bài viết trên Xbox Wire lưu ý rằng việc hồi sinh này không đi kèm hình phạt nào, dù đây là bài xem trước từ bên phát hành chứ không phải đánh giá độc lập bản phát hành chính thức.
Nền tảng hỗ trợ và khả năng truy cập
Minecraft Dungeons II sẽ phát hành trên XBOX Series X|S, XBOX trên PC, dịch vụ đám mây cloud, Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch và Nintendo Switch 2. Trò chơi có sẵn trong gói Game Pass và hỗ trợ XBOX Play Anywhere, cho phép người sở hữu hợp lệ trải nghiệm trên cả console lẫn PC mà không tốn thêm chi phí. Nguồn tin không đề cập đến giá bán lẻ riêng lẻ của sản phẩm.
Ảnh minh họa do AI tạo, không phải ảnh tư liệu.
Nguồn: How Minecraft Dungeons II’s Interconnected World Makes Every Journey an Adventure
