21/09/2026 · VietTechies · Biên tập

Microsoft đã trở thành nhà phát hành Physint của Kojima Productions sau khi Sony ngừng hỗ trợ tài chính cho trò chơi. Hideo Kojima nói với IGN rằng Sony thông báo quyết định này trong một cuộc gọi Zoom vào tháng 6, buộc studio của ông phải dành ba tháng thuyết trình dự án để tìm đối tác khác.
Sony rút hỗ trợ
Kojima cho biết ông từng tin Physint vẫn an toàn trước làn sóng đóng cửa studio và hủy dự án trong ngành game. Sony không đưa ra lý do nào được ông công bố, dù Kojima lưu ý rằng những lãnh đạo có quan hệ lâu năm với ông đã rời công ty hoặc nghỉ hưu.
Việc Sony ngừng tài trợ lập tức gây lo ngại về tài chính cho Kojima Productions, khi công ty còn đang phát triển game kinh dị OD. Kojima cho biết studio đã vay ngân hàng và việc một trong hai dự án mất nguồn vốn có thể đe dọa dòng tiền, việc làm cũng như khả năng tiếp tục hoạt động của công ty.
Đề xuất một tài sản trí tuệ đa phương tiện
Thay vì chỉ tìm nguồn lực cho Physint dưới dạng một trò chơi, Kojima giới thiệu dự án như một tài sản trí tuệ mới có thể mở rộng sang điện ảnh, truyền hình, anime, truyện tranh và âm nhạc. Ông tiếp cận nhiều đối tác tiềm năng nhưng muốn tìm một công ty đủ khả năng hỗ trợ cả trò chơi lẫn những kế hoạch truyền thông rộng hơn.
Microsoft tiếp quản vai trò phát hành
Cuối cùng, Kojima tiếp cận Xbox vì năng lực kỹ thuật của hãng và mối quan hệ sẵn có giữa Kojima Productions với Microsoft thông qua OD. Sau đó, Microsoft đồng ý phát hành Physint, giúp dự án tiếp tục được triển khai sau khi Sony rút lui.
Báo cáo chưa xác định lý do Sony ngừng hỗ trợ, đồng thời không cung cấp thông tin mới về lịch phát hành hay lối chơi của Physint. Microsoft cũng đang cắt giảm nhiều việc làm và đã chia tay một số studio, trong đó có Double Fine và Compulsion Games. Vì vậy, cam kết dài hạn của hãng vẫn là yếu tố đáng lưu ý, dù thỏa thuận phát hành hiện tại đã giúp dự án được duy trì.
Ảnh minh họa do AI tạo.
