04/10/2026 · VietTechies · Biên tập

Nhà phát triển game độc lập Lovely Hellplace đang áp dụng triết lý thiết kế retro cho tựa game thử nghiệm sớm (early access) Entropy, cố ý tránh thời lượng kéo dài và các hệ thống lặp đi lặp lại thường thấy trong những game thế giới mở hiện đại. Trả lời phỏng vấn trang PC Gamer, nhà phát triển chính James Wragg cho biết sự mệt mỏi của người chơi đối với game thế giới mở là yếu tố thúc đẩy sự quan tâm đến những trải nghiệm nhập vai ngắn gọn, tập trung hơn.
Cảm Hứng Từ Các Dòng Máy Console Cổ Điển Và Game CRPG Trên PC
Thay vì xây dựng một trò chơi thế giới mở kéo dài hơn 60 giờ, Wragg học hỏi phong cách thiết kế từ thế hệ máy console thứ sáu như PlayStation 1, PlayStation 2 và GameCube, cùng các tựa game RPG đời đầu trên PC như Fallout bản gốc. Theo Wragg, các tựa game thời trước thường đem lại trải nghiệm cô đọng, có định hướng rõ ràng và không kéo dài lê thê ngoài mong đợi, giúp người chơi muốn chơi lại nhờ lối chơi được hoàn thiện tinh gọn.
Với Entropy, Lovely Hellplace hướng tới việc kết hợp cơ chế chiến đấu đơn giản của dòng game nhập vai Nhật Bản (JRPG) với chiều sâu chiến thuật cao hơn, lấy cảm hứng từ các tựa game như XCOM và Fallout phiên bản đầu tiên.
Thông Tin Phát Hành Và Giá Bán
Lovely Hellplace từng phát hành tựa game RPG mang phong cách retro Dread Delusion vào năm 2024, vốn giữ cấu trúc bản đồ cô đọng với thời lượng chơi khoảng 15 đến 20 giờ. Những người chơi muốn trải nghiệm thử Entropy có thể tải bản demo miễn phí hoặc mua phiên bản thử nghiệm sớm trên Steam với giá 12 USD.
Ảnh minh họa do AI tạo, không phải ảnh tư liệu.
