VietTechiesHIỂU CÔNG NGHỆ. MỞ GÓC NHÌN.
☰ Chuyên mục

Facepunch Studios Bổ Sung Cổ Và Thanh Trượt Tùy Chỉnh Cho Nhân Vật Citizen Trong s&box

02/10/2026 · VietTechies · Biên tập

Hình minh họa ma-nơ-canh 3D tối giản bên cạnh thanh trượt tùy chỉnh phát sáng thể hiện tính năng điều chỉnh cổ nhân vật.
Ảnh minh họa do AI tạo.

Nhà sáng lập Facepunch Studios, Garry Newman, vừa phát hành bản cập nhật giao diện cho mô hình nhân vật citizen mặc định trong s&box—nền tảng sáng tạo trò chơi đang phát triển được xem là hậu bản tinh thần của Garry's Mod. Bản tinh chỉnh này thay đổi diện mạo cơ bản của các nhân vật đại diện bằng cách bổ sung phần cổ vào mô hình mặc định, giải quyết trực tiếp những phản hồi chưa hài lòng từ cộng đồng người chơi.

Lắng Nghe Phản Hồi Từ Cộng Đồng

Khi s&box mới ra mắt, mô hình citizen tiêu chuẩn của trò chơi có tạo hình không có cổ khá đặc trưng. Mặc dù Newman cá nhân rất thích phong cách thiết kế này, phần lớn cộng đồng lại không ủng hộ. Kiểu dáng cơ thể kỳ lạ này nhanh chóng trở thành một trong những điểm bị chỉ trích nhiều nhất trong các đánh giá và thảo luận của người dùng. Nhận thấy định hướng thẩm mỹ này đang cản trở trải nghiệm của nhiều người, Newman đã quyết định thay đổi mô hình gốc để đáp ứng tốt hơn mong đợi của cộng đồng.

Các Tính Năng Tùy Chỉnh Cơ Thể Mới

Bản cập nhật mới nhất không chỉ đơn thuần là thêm cổ vào nhân vật mặc định mà còn mang đến bộ công cụ tùy chỉnh linh hoạt hơn cho các nhà sáng tạo. Biểu cảm khuôn mặt mặc định đã được thay đổi để nhân vật không còn vẻ mặt nhăn nhó thường trực. Bên cạnh đó, các thanh trượt tỷ lệ mới cho phép người chơi điều chỉnh nhiều chỉ số thể chất như ngực, eo, độ dài cổ, kích thước mũi và màu mắt. Đáng chú ý, những ai vẫn yêu thích tạo hình không cổ ban đầu chỉ cần kéo thanh trượt độ dài cổ về mức tối thiểu.

Quá Trình Hoàn Thiện Nền Tảng

Newman giải thích rằng việc điều chỉnh diện mạo nhân vật không thể giải quyết toàn bộ mọi đóng góp ý kiến về s&box. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh đây là minh chứng cho cam kết của Facepunch Studios trong việc cải thiện nền tảng một cách hệ thống. Bằng cách xử lý các phản hồi về thiết kế song song với những mốc phát triển tiếp theo, studio hướng tới xây dựng một nền tảng linh hoạt hơn cho các nội dung do người dùng sáng tạo trong tương lai.

Ảnh minh họa do AI tạo, không phải ảnh tư liệu.

Nguồn: Garry Newman adds necks to his neckless characters because the lack of necks 'comes up consistently in our many many many negative reviews'