VietTechiesHIỂU CÔNG NGHỆ. MỞ GÓC NHÌN.
☰ Chuyên mục

Control Resonant đưa Dylan và lối đánh cận chiến lên PS5 ngày 24/9

20/09/2026 · VietTechies · Biên tập

Control Resonant đưa Dylan và lối đánh cận chiến lên PS5 ngày 24/9
Ảnh minh họa do AI tạo.

Control Resonant, phần tiếp theo của game hành động siêu nhiên do Remedy Entertainment phát triển, dự kiến ra mắt trên PlayStation 5 vào ngày 24/9. Trò chơi rời khỏi Oldest House để đến một Manhattan méo mó, đồng thời đưa Dylan, em trai của Jesse Faden, vào vai nhân vật chính có thể điều khiển.

Nhân vật chính cơ động hơn

Dylan có thể nhảy kép, bay lơ lửng lên nóc các tòa nhà thấp và liên tiếp lướt trên không khi di chuyển qua đường phố, mái nhà cùng những khu vực bị trọng lực bẻ cong. Các nhiệm vụ liên quan đến Jesse còn mở khóa thêm kỹ năng di chuyển, trong đó có Reach, khả năng dùng móc kéo.

Câu chuyện theo chân Dylan sau nhiều năm hôn mê và bị Cục Kiểm soát Liên bang giam giữ. Người chơi có thể chọn lời thoại trong một số cuộc trò chuyện, còn các nhiệm vụ môi trường tùy chọn cho phép tái hiện những cảnh từ ký ức của anh. Một video tóm tắt, được kể từ góc nhìn của Jesse, nhằm giúp người chưa chơi phần Control đầu tiên nắm bắt bối cảnh.

Tập trung vào cận chiến

Khác với phong cách thiên về tấn công tầm xa của Jesse, Dylan chủ yếu dựa vào đòn cận chiến, né tránh và các kỹ thuật kết liễu khi đối đầu với Hiss. Vũ khí biến hình Aberrant của anh có dạng chính và dạng phụ, có thể được nâng cấp bằng hiệu ứng trạng thái, cải thiện thời gian hồi chiêu và tăng sức mạnh cho đòn kết thúc chuỗi tấn công.

Các Combat Ability, tức năng lực chiến đấu, gồm lựa chọn phòng thủ, phóng vật thể và triệu hồi đồng minh. Chúng tiêu hao Power, nguồn năng lượng được Dylan phục hồi bằng các đòn cận chiến. Sáu dạng Aberrant mặc định, nhiều cây kỹ năng và khu trung tâm mang tên Gap cho phép người chơi thử nghiệm, thay đổi bộ kỹ năng và trang bị.

Manhattan được chia thành từng khu vực

Dù có bối cảnh thành phố rộng lớn hơn, Control Resonant không phải game thế giới mở hoàn toàn. Manhattan được chia thành các khu vực khám phá có trọng tâm, bao gồm nhiệm vụ cốt truyện, hành trình tìm Jesse, các câu chuyện phụ và thử thách arcade tính giờ. Mục tiêu trải dài từ dọn sạch Hiss, điều tra người mất tích đến sửa chữa máy móc.

Ấn tượng từ bản chơi trước ngày phát hành

Bài trải nghiệm của PlayStation Blog mô tả những phân cảnh kinh dị làm biến dạng thực tại, hiệu ứng của tay cầm DualSense và các cuộc đối đầu quy mô lớn với Resonant, trong đó có một trùm mang hình gương mặt búp bê sứ khổng lồ. Nhận định này dựa trên quyền chơi sớm được bố trí trước ngày phát hành, vì vậy đánh giá rất tích cực trong bài nên được xem là góc nhìn giới thiệu của đơn vị phát hành nền tảng, không phải kết luận độc lập về phiên bản hoàn thiện.

Ảnh minh họa do AI tạo.

Nguồn: Control Resonant: How Remedy is going bigger and weirder with its paranatural horror sequel on September 24